векторная графика графика, в которой изображение строится из точек, отрезков прямых линий, многоугольников и текста, а также групп таких объектов. Позволяет легко изменять масштаб изображения и любой элемент рисунка, так как каждая часть хранится как независимый объект. Используется в САПР при построении трёхмерных моделей Смотри также: bitmapped graphics, fractal graphics, graphics, raster graphics, vector display
векторная графика
(Sometimes called "object-oriented" graphics, though it's nothing to do with object-oriented programming). The representation of separate shapes such as lines, polygons and text, and groups of such objects, as opposed to bitmaps. The advantage of vector graphics ("drawing") programs over bitmap ("paint") editors is that multiple overlapping elements can be manipulated independently without using differenet layers for each one. It is also easier to render an object at different sizes and to transform it in other ways without worrying about image resolution and pixels.